segunda-feira, 25 de outubro de 2010

Curiosidades #02 : Por Que os Games Antigos Eram Mais Dificeis?

“Porque bom mesmo eram os jogos antigos” – Frase de sempre do seu tio quarentão quando arrisca alguns jogos nos novos consoles. E não adianta discutir – Dizem que o jogo é muito fácil, que não tem graça jogar um jogo que nem esse, inventam mil motivos. E o pior, eles estão CERTOS. Aqui vai o porque:

Qual a diferença para os games na década de 80 para os de agora? A plataforma de jogo. Quando seu tiozão jogava, eram em grandes fliperamas, com incontáveis máquinas. Muitas mesmo. E para um jogo naquela montanha lhe chamar a atenção, era necessário uma outra tática de abordagem. Explicando melhor, é uma tática para convencer o jogador de que ele irá gastar com razão suas fichas naquela máquina.

Mas a principal diferença é o tempo para o acostume. Hoje você paga em média R$ 1200,00 por um 360, e mais de cem reais na maioria dos jogos. Você não irá querer de parar de jogar só porque achou o jogo chato na primeira hora. As produtoras de hoje podem enrolar no começo da história, porque ninguem gasta 100 reais á toa né?

Só que naquele tempo não havia isso. O jogo tinha que chamar a atenção do jogador logo na primeira tela. E a mecânica para isso era a seguinte: Colocar fases fáceis nas duas primeiras telas, para as pessoas irem se acostumando ao game, e quererem fechar, mas logo na terceira começar a pegar um pouquinho mais pesado. E o único jeito de passar por essas fases era memorizando as ações, porque tudo sempre iria fazer a mesma coisa. E para isso iam fichas e mais fichas.

Com isso as empresas conseguiam prender seus jogadores. Mas e se não desse certo? Era muio difícil, pois e fosse fácil de mais, o jogador iria parar, e se fosse difícil demais, iria desistir. E o que o impedia de jogar na máquina de Mário ali do lado? NADA! A dificuldade era imensa.

Agora, se na terceira fase era um pouco difícil de se passar, imagina na trigésima tela? Era praticamente impossível. Então a empresa teria que bolar um jeito de o jogador se entreter, e querer fechar o game, mesmo com a dificuldade. Esse era o pensamento que as empresas tinham para como lucrar. Só que isso é totalmente diferente nos dias de hoje. A pessoa se sente obrigada a jogar, porque os 50 centavos gastados em fichas, não são nada comparados ao preço de um game atual. Você já percebeu a diferença entre um Resident Evil e um Pac-Man não é mesmo? Hoje as pessoas podem enrolar na história, porque o gamer ficará pelo menos uma hora entretido para ver se o game realmente valeu a pena.

Bom, pelo menos agora vocês terão argumentos para irem contra os tiozãos que ainda defendem os antigos games.

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